=====================================================================
                     Witamy w Elasto Manii!

   Symulacja jazdy motorem oparta na realistycznej fizyce.

                     Wersja zarejestrowana 1.11

                 Copyright (C) 2000 Balazs Rozsa.
                 Tumaczenia (C) 2002 Morty
=====================================================================

Prosz nie rozpowszechnia!

=====================================================================

WYMAGANIA SYSTEMOWE

	Microsoft Windows 95/98/2000
	DirectX 5.0
	Pentium 133MHz
	16MB RAM
	4MB miejsca na dysku twardym

=====================================================================

INSTALACJA

Aby zainstalowa Elastomani uruchom plik *.EXE i wykonuj polecenia
pojawiajce si na ekranie.

Ta gra wymaga Microsoft (R) DirectX 5.0 lub wyszego.
Jeli nie masz co najmniej takiego, cignij go z poniszego adresu:

	www.microsoft.com/directx

Najlepsze czasy (rekordy) przejazdw s przechowywane w pliku
state.dat. Jeli miae wersj Shareware Elastomanii 1.0, zanim
zacze gra w t wersj, moesz skopiowa jej plik state.dat
aby zaimportowa rekordy. Przeniesione zostan rekordy pierwszych
18 poziomw z wersji Shareware.
=====================================================================

STRONA DOMOWA ELASTOMAMII

Odwied nasz stron internetow, gdzie moesz cign nowe 
rozszerzenia (poziomy), uczestniczy w konkursach oraz zdoby
najnowsze wersje Elastomanii: www.elastomania.com
UWAGA! Strona w jzyku angielskim!

MAmy tam rwnie linki do stron na temat Elastomanii prowadzonych 
przez fanw gry.

Jeli masz jakie pytania na temat gry, wylij e-maila na adres:
balazs@elastomania.com
UWAGA! Kontakt w jzyku angielskim!

=====================================================================

JAK GRA W GR

Musisz jedzi motorem, aby ukoczy zwariowane etapy. Do nastpnego
etapu moesz przej poprzez wypenienie poprzedniego. Istnieje
jednake moliwo ominicia 5 wybranych poziomw, z moliwoci
powrotu do nich w przyszoci. W ukoczone etapy moesz gra w dowolnej 
chwili. Dla kadego poziomu s gromadzone najlepsze czasy wraz z nazw
gracza, ktry pobi rekord lub dosta si do pierwszej dziesitki
Z czasem poziomy staj si coraz trudniejsze, stanowic coraz wiksze 
wyzwanie

Aby kontrolowa motor, uyj poniszej konfiguracji (chyba, e
j zmienie w opcjach). Domylne sterowanie to:

Strzaka w GR: przypieszenie (stawia motor na tylnym kole)
Strzaka w Dӣ: hamulec (blokuje zawieszenie)
Strzaka w PRAWO: Obrt w kierunku wskazwek zegara.
Strzaka w LEWO: Obrt w kierunku przeciwnym do wskazwek zegara.
SPACJA: Obraca Twj motor w przeciwnym kierunku

Podczas wykonywania szalonych przejazdw znajdziesz kilka obiektw,
pojawiajcych si na ekranie. Aby je zebra/zaliczy naley dotkn
je dowoln czci motoru lub prowadzcego (kaskiem, kkiem itp.)
S trzy podstawowe rodzaje obiektw:

- JABKA: Musisz zebra wszystkie na danej planszy, aby ukoczy etap.
	  Po dotkniciu zniknie.
- Obiekty KILLER: Po dotkniciu giniesz - to znaczy nie ukaczasz rajdu.
- KONIEC (KWIATEK): Moesz ukoczy poziom poprzez dotknicie kwiatka. 
	  Uwaga! Przedtem naley zebra wszystkie jabka!

---------------------------------------------------------------------

Ustawianie wygldy wywietlacza

Moesz wczy/wyczy wskaniki poprzez wcinicie V podczas gry 
i powtrki (przy domyslnej kontroli). To samo moesz zrobi z czaso-
mierzem - wystarczy wcisn klawisz T.

Jesli liczba ramek na sekunde (fps) jest za niska, wcinij '-', aby
zmniejszy rozmiar ekranu.

---------------------------------------------------------------------

Gra dla wielu graczy

Tryb multiplayer pozwala na gr dla 2 graczy na podzielonym ekranie. 
Moesz gra wraz z koleg razem, w celu poprawienia czasw lub bawi
si w zabawy typu "kto zbierze wicej jabek", "kto duej przetrwa 
jadc na jednym kku" itp.

W trybie gier o flag walczysz o jak najlepszy (=najwikszy) czas,
w ktrym flaga dumnie powiewa na Twoim motorze.

Na pocztku flaga jest u jednego z graczy, w kolejnych rundach bdzie
si przydzielaa na zmian raz do gracza A, raz do gracza B (Uwaga! -
nie wolno Ci w midzyczasie wyj do menu wyboru poziomw - w gr 
wchodzi tylko JESZCZE RAZ, wybrany z menu poziomu). Aby zdoby flag
musisz dotkn swoim zawieszeniem zawieszenia innego gracza (gowa
nie spowoduje nic). Po przechwyceniu flagi bdzie ona miga, dopki
motory nie oddal si na minimalny dystans. Kiedy flaga miga nie
moesz jej przechwyci.

=====================================================================

INFORMACJE O PROBLEMACH

Najlepsza jako dwiku moe czasem powodowa bdy. Gdyby tak si
stao, zmie jako na KOMPATYBILN.

Gra moe nie chodzi na systemie Windows NT z DirectX 3.0. Prbujesz
na wasne ryzyko.

=====================================================================

PODZIKOWANIA

Chciabym podzikowa nastpujcym osobom, ktre pomagay przy tworzeniu
gry:
Csaba Rozsa, mj brat - zaprojektowa ponad poow poziomw
opiekuje si stron WWW i tablic rekordw.
Geza Szabo pomoc w tworzeniu grafiki.
Mate Magyar zrobi animacj obiektw, zaprojektowa poziom 'Bowling'. 
Zasugerowa mi rwnie pomys z trybem walki o flag.
Eszter and Bori Paris pomagali przy grafice.
Dylan Cooper pomg mi tumaczy teksty, jak rwnie nadawa etapom nazwy.
Peter Illyes, Graham Mitchell and Imre Barczi pomogli mi w sprawach techniczych
Gabor Gerenyi zrobi prbki dwikowe.
Tamas and Andris Kristyan pomogli mi nagra brakujce dwiki.

Testerzy poziomw:
Csaba Fekete, David Hoover, Jennifer Hoover, Andris Kristyan,
Tamas Kristyan, Csaba Limbek, Csaba Magyari, Akos Nemeth Buhin,
Andras Torok.

PRAWA AUTORSKIE

Elasto Mania i wszystkie formaty s zastrzeone 
Copyright (C) 2000 Balazs Rozsa. Wszelkie prawa zastrzeone

=====================================================================

TUMACZENIE : Marcin Otorowski MORTY@hoga.pl